Genotyope
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Los rasgos observables de una planta de guisante (su fenotipo) están determinados por su composición genética (su genotipo). La relación entre genotipo y fenotipo, y la naturaleza de la herencia genética,...
Mín. Jugadores: 1
Máx. Jugadores: 5
Tiempo de Juego: 45-90 mins
Idioma: Español
Editorial: MasQueOca
Descripción
Los rasgos observables de una planta de guisante (su fenotipo) están determinados por su composición genética (su genotipo). La relación entre genotipo y fenotipo, y la naturaleza de la herencia genética, son el corazón de Genotype: Un Juego Mendelino de Genética.
Durante el juego, los jugadores obtienen cartas de plantas de guisante que muestran un conjunto de rasgos fenotípicos que desean producir y recolectar (como flores rosas y altura alta) para ganar puntos. Cada ronda, se lanzan dados que representan la reproducción de las plantas, lo que puede resultar en los rasgos que los jugadores buscan. Después del lanzamiento de dados, los jugadores se turnan para elegir dados con el fin de completar sus cartas de plantas de guisante o avanzar en su investigación.
Los rasgos producidos durante el lanzamiento de dados se basan en la ciencia de los cuadrados de Punnett, que muestran cómo se combinan los genes de los padres, uno de cada planta parental. Al cambiar los genes de estas plantas parentales, los jugadores pueden influir en la probabilidad de obtener los rasgos que necesitan. Completar cartas de plantas de guisante a través de la selección de dados es la principal forma en que los jugadores obtienen puntos.
Cada ronda consta de 3 fases: Colocación de Trabajadores, Selección de Dados y Mejoras.
Colocación de Trabajadores: Durante esta fase, los jugadores realizan acciones para obtener más cartas de plantas, cambiar los genes de una planta parental, cuidar del jardín, investigar, reclamar fenotipos, reunir nuevas herramientas o incluso posicionarse por delante de otros jugadores para la fase de selección de dados.
Selección de Dados: Esta fase presenta opciones interesantes. Puedes elegir el primer dado disponible de un tipo de rasgo (como la altura de la planta) o elegir cualquier dado, pero solo después de que se hayan realizado las primeras selecciones. Los dados de mutación De Novo permiten a los jugadores cambiar el rasgo de otros dados o ganar investigación adicional.
3) Mejoras: En esta fase, los jugadores pueden gastar su investigación para obtener mejoras que les permitan trabajar en más cartas de plantas, elegir más dados por ronda o ganar trabajadores adicionales para usarlos durante la fase de colocación de trabajadores de cada ronda.
Los jugadores trabajan para hacer coincidir sus cartas de plantas de guisante con el resultado de la selección de dados y completar las cartas para obtener puntos. Si han colocado un marcador de fenotipo, ganarán puntos de bonificación por cada carta completada que coincida con su reclamo. Al final de 5 rondas, el jugador con más puntos gana.